
2000年,当中国刚刚迈入彀游元年不久后,韩国网游便是很多玩家首批开动讲和的群体。此时,一款名为《龙族》(Dragon Raja)的韩国MMORPG悄然登陆国内市集。

彼时,《听说》正以燎原之势席卷世界网吧,但《龙族》在玩法、画面与世界不雅上不错说是全面卓越了前者。
联系词,这款无论从玩法照旧画面上王人卓越听说、被很多玩家奉为“无可抉剔的网游神作”的作品,却在中国代理商自爆式的运营之后,整夜之间烟消火灭。

《龙族》是由韩国eSofNet公司与三星电子辘集开拓的MMORPG网罗游戏,改编自韩国作者李荣谈的同名魔幻演义。敷陈了以中古世纪贺特大陆为布景,少年波奇与同伴反抗恶龙阿萨塔特,伸开充满魔法与怪兽的冒险旅程。
自1997年起连载,凭借塌实的叙事与巨大的世界不雅,在韩国热卖超200万册,一度成为韩国乃至全球的畅销演义。

游戏布景设定在编造的赫特大陆,,和会了龙族与东谈主类因污蔑而爆发的史诗讲和。其世界不雅深受《创世纪》《暗黑破损神》及DND限定影响,呈现出浓厚的西方魔幻色调,这在其时以东方题材为主的国产网游环境中显得尤为独到。

《龙族》在2001年引进国内后,凭借着豪阔深度的奇迹技能玩法,连忙眩惑了多数玩家,一度与《听说》《红月》《遗址天国》等并排热点。注册会员总额碎裂130万东谈主,同期在线东谈主数也达到了7万东谈主。
红月
这场回来并非肤浅的照搬复刻,而是用新技能重塑了一遍经典作品。
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跟着v0.69决战寰宇加强版的推出,千东谈主畛域的国战、边境战与公会战机制,让玩家体验到前所未有的过瘾。堵城门、抢据点、协同作战——这些如今常见的PVP打算,早在二十多年前便已在《龙族》中初具雏形。

游戏中共有五种奇迹——战士、伏莽、弓箭手、巫师、祭司,围绕玩家附庸的拜索斯、伊斯、杰彭三大国度之间的纷争而伸开。

其中,奇迹的接受尤为紧迫,不同的奇迹会影响脚色的各项才智值、战斗形貌、才智各别等等。
举例弓箭手的“多重火”技能需通过右键耗尽CP值“装填”,相通枪械换弹;

脚色还设有饥饿值,饥饿情景下出动速率下跌;

游戏以至引入日夜系统,夜晚若无照明谈具,真的寸步难行。这些细节在2001年号称超前,极大升迁了玩家的千里浸感与操作参与度。

联系词,《龙族》的光泽并未捏续太久。
跟着1.1版块绽放双G属性与G5装备,游戏环境急转直下:
第三方代理公司推出的“侨民处事”进一步破损处事器生态,真的每个处事器王人一方独大,也依然成为了常态;练级效果低下、转职谈具获得繁琐,催生了封包、复制、良友调取等舞弊技能……

外挂开动泛滥,平素玩家纷纷流失,游戏社区连忙冷却。
雪上加霜的是,代理商第三波接连出现ID丢失、脚色交集等技能事故,加之此前已有“跑路”前科,最终在玩乡信任坍弛中颓败退场。
尽管国服早已停运,但《龙族》并未信得过死灭。游戏的全球服、港台服于今仍在运营中,而国内亦有活跃的私服。

针对出动端优化UI,加入相宜原土玩家风气的福利机制,守护着强健的2000东谈主在线东谈主数。

《龙族》动作领有22年经典不衰的上古佳作,靠的当然是实力与情感。《龙族》不单是只是一代网游,更是一代玩家的芳华回忆。
简略《龙族》未能成为人人意旨上的“爆款”,但那些沿途栽培的队友、沿途履历的热血遽然,耐久不会被渐忘。
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